这个月有些陷入新游荒,日常除了经常玩的游戏之外没有get到好玩的新出游戏,月末等等看舰b好了,不过在本月初上过一款自称是剧情向即时策略rpg手游的新游——《天命传说》
为什么说他是自称呢……因为这个游戏实际上糅合了很多元素,要说真正的主体玩法g娘觉得就是卡牌,而且算不上真正的rts。虽然自己给自己扣了一个剧情向rpg的帽子,但rpg玩法并不是重点嘛~它只是起到了推动剧情发展以及玩家角色成长的作用,而且游戏需要经常推图,剧情就显得没那么重要,如果你不喜欢这个剧情点了加速的话,那就很难体验到惹_(:зゝ∠)_不过q版小人在地图上走动接任务还蛮有rpg的代入感,给一个好评!
(后来看新闻上说游戏制作人说这是一个“本格rpg”,制作人你一定不是认真的吧)
不过既然说到了这个剧情,就来稍微聊聊本作的剧情吧,也是一个很老套的故事,男主角为了拯救一个妹子和基友们并肩作战打败魔王,维护世界和平。开头还有穿越回去的剧情,大家怼不过魔王然后主角就穿越到过去重新开始了,狗血的不行。
立绘和cv方面制作水准在线,画面整体风格尚可,q版小人g娘是比较喜欢的,立绘上的妹子们胸是胸,腿是腿,福利超多可以舔,过场loading的时候不至于太烦躁,喔在这里我必须先吐槽一下这个loading,哪哪都要loading!loading!loading!又不是什么主机网游大制作,开新地图要就算了,进出不同地方也要,玩的时候频繁切换各种地方是家常便饭啊,然后这个loading真的能把你烦到不行,强行让我感受rpg元素咯?
战斗方面是除了上文提到的地图走动之外另一个g娘比较喜欢的点,本作也不能说是即时策略吧,就是一代目的指令卡牌,策略性也是有的,战斗是竖版的,不吃操作(适合手残),并且加入了有点意思的天命系统和天神,不同的天命对应了不同的技能,天命的多样性使得玩家在战斗中就有不同的组合搭配可以选择。
职业有骑士、战士、刺客、游侠、黑魔导、白魔导六种。符合西方设定的职业,战斗中是战法牧的站位特点,不过上场角色是不能手动走位的,因此合理利用嘲讽技能保护自家后排以及有个牛逼的坦卡就显得尤为重要。
除了战斗系统之外,家园系统(庇护之塔)的存在也是很好增强了游戏的培养性,也算是一个长期的策略游戏点吧。
上手通剧情的时候就会送卡,初期这些卡足够你升级了,至于要不要十连抽角色这个就见仁见智啦,g娘是觉得没什么氪的必要,首充的英雄可以氪一下,合理的阵容搭配在某种程度上比强卡更好用,每天也会送免费抽卡。吴克党的钻石最好留着买体力,点金,刷熔炉等等。
至于吴克能不能玩下去,这个就很微妙了,游戏本身是很肝的并且有点骗氪,你看商城那一排排礼包就知道了,而且才开服没多久就有这么多服务器有滚服嫌疑。
从游戏配备的诸多系统来看,肝度不可避,每张卡的养成都要费很大劲,从装备,技能,升星,魔晶无一不是强肝点,到了40级还有属性变换,培养极其繁琐。就连升级也是,到大概25级的时候就会被卡级惹,主线任务要28级,支线也卡着,升级要刷本,但是游戏体力略少消耗却贼快,所以建议大家用钻石来买体力而非抽卡。毕竟你抽到的卡也要从头养起,肝都要炸了好嘛~
总体来说,本作是一个制作水平各方面都在线侧重培养的非休闲游戏,很多细节和亮点也能反映出制作组的用心,吴克也能玩的很舒服。但是游戏性前期或许还觉得有些不错,但是后期就是一个堆数值的游戏,让人玩下去的动力除开妹子大概就是没有vip了。